L'intelligence artificielle, un phénomène qui divise les créatifs
La présence de l'intelligenceartificielle (IA) est partout, du cinéma aux jeux vidéo, en passant par les travaux et les études de nombreux individus. Pourtant, personne ne semblait vouloir l'embrasser. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, vient de rendre son verdict sur le sujet lors d'une récente entrevue. Il a catégoriquement réfuté l'idée que l'IA pourrait créer un jeu vidéo d'envergure comme Grand Theft Auto.

L'ia, un outil mais pas un créateur
Zelnick a souligné que la création d'un tel jeu nécessite bien plus que de la Technologie. Il s'agit de créativité, de leadership et d'exécution à grande échelle. Et pour l'instant, les machines ne parviennent pas à répliquer cela avec précision.
Cette perspective ne fait pas exception. De nombreux créatifs ont exprimé des réserves similaires sur l'impact de l'IA. Même Stephen King et Steven Spielberg ne voient pas d'avenir pour les machines dans le domaine de la création.
La question qui se pose est : laurions-nous continuer à voir ainsi les choses dans le futur?