Star wars : jon favreau réinvente l'imax grâce à la réalité mixte
Le prochain chapitre de l'épopée galactique, The Mandalorian and Grogu, s'apprête à faire son apparition, mais l'enjeu dépasse largement le simple Divertissement. Le réalisateur Jon Favreau révèle une pratique surprenante qui redéfinit la manière dont les films sont conçus : l'utilisation intensive des Apple Vision Pro pour la réalisation en IMAX.

Une révolution technologique discrète à hollywood
L'industrie hollywoodienne, loin de se reposer sur ses lauriers, a choisi une voie pragmatique : adopter les technologies grand public plutôt que de développer ses propres solutions coûteuses. Cette stratégie s'avère payante, car l'innovation se trouve souvent là où on l'attend le moins. Favreau le souligne avec conviction : “Nous utilisions déjà du matériel de jeux vidéo pour la prévisualisation en capture de mouvement, mais l'évolution des produits grand public est stupéfiante.”
Le cas de l'Apple Vision Pro est particulièrement révélateur. Les lunettes de réalité mixte deviennent pour Favreau l'unique point de vue pour cadrer les prises en IMAX directement sur le plateau. Imaginez : un réalisateur qui filme un film IMAX en regardant une simple télévision. “Je filme en IMAX, mais je vois une image sur un écran de télévision”, explique Favreau. Pour pallier cette limitation, son équipe a développé un logiciel permettant de simuler l'expérience d'une salle de cinéma IMAX, offrant une vue à l'échelle du format complet.
L'illusion de l'immersion à taille réelle est au cœur de cette innovation. Favreau peut ainsi visualiser exactement ce que verra le public, une première dans le processus de création cinématographique. Il ne s'agit pas d'une invention à proprement parler, mais d'une appropriation industrielle d'une technologie existante, enrichie d'un logiciel sur mesure.
Le concept de “taille réelle”, souvent évoqué dans le domaine de la réalité virtuelle, est loin d'être intuitif. Il faut l'expérimenter pour en saisir l'ampleur. Que ce soit pour admirer la Tour Eiffel sans contorsion ou pour affronter des ennemis de deux mètres de haut dans un jeu vidéo, la réalité virtuelle transcende la perception habituelle de l'espace.
Dans le cas de The Mandalorian and Grogu, Favreau profite de cette capacité pour valider instantanément la composition de ses plans, éliminant ainsi les incertitudes liées à la projection en salle. Il s’agit plus qu’une simple commodité, c’est une révolution dans la façon dont les films IMAX sont conçus, permettant d'anticiper l'expérience spectateur avec une précision inédite.
Loin de se limiter à la simple visualisation, l'Apple Vision Pro, et par extension les lunettes de réalité mixte, offrent un potentiel transformateur pour le Divertissement. Elles pourraient bien redéfinir les limites de nos espaces de vie, transformant un salon ordinaire en une salle de cinéma IMAX à la demande, avec des écrans virtuels atteignant 20 ou 30 mètres de long.
